接下来的一天因为没有课,所以戴纳就在有求必应屋内,着手研究适用于“回响”的炼金药剂。
现在的戴纳已经不是炼金小白。
从最初的畏难情绪中走出来,戴纳就找到了思路。
他发现自己之前想左了。
“回响”中的魔力轨迹固然有最为匹配的炼金药剂,但需要从千万种炼金材料中找到合适的材料,又要不断试验找出配置流程,所需时间和精力可想而知。
可是如果不那么追求完美呢?
完全可以用普适性比较强的几种通用炼金药剂来试试,也许效果也会不错。
而且就是一个简单功能的炼金物品,哪儿值得花这么大功夫。
自己总是喜欢追求完美,下意识就冲最难的方向去了。
居然忘了,在自己的储物戒中,就有好几种通用炼金药剂。
戴纳利用变形术,用精神裹着一种通用炼金药剂在辉铜内刻入魔力轨迹。
就这样用不同的通用炼金药剂,做了好几个样品。
现在所有样品都处于录制状态,戴纳立刻发出魔法“战舞”,重明鸟的鸣叫声响起。
戴纳心想,正好试试,录音后,重明鸟鸣叫声中让人充满勇气的特殊效果还在不在。
为了试验样品长时间录制时的表现,“战舞”持续了一个小时。
好在只要运转一次魔力轨迹,魔力就会自动循环下去,不费什么精神。
之后,戴纳试听了几个样品,其中一个效果最好,甚至保留了部分重明鸟叫声的特殊效果。
炼金药剂的问题一解决,剩下的问题就容易多了。
在魔力轨迹的图纹上添加开始/停止录制和开始/停止播放的控制图纹,覆盖一层防破解的图纹,改进好的“回响”就完成了!
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